Маркер R-teck черный для рисования п/плат Санкт Петербург

220 

Стойкий к хлорному железу маркер для рисования печатных плат быстрый — способ сделать свою плату.

Отчистить фольгированный текстолит от грязи, окислов и произвести обезжиривание.
Распечатать или нарисовать на бумаге рисунок будущей печатной платы.
Приложить к текстолиту и перевести точки крепления деталей с помощью иголочки или просверливанием отверстий.
Снять бумажный трафарет. Нарисовать дорожки, соединяя полученные контрольные точки согласно трафарету.
Протравить плату в хлорном железе. Промыть и просушить.
С помощью растворителя, спирта или ацетона снять защитный лак. Плата готова к пайке.
Движения при рисовании печатных плат должны быть как можно более равномерными. Острые углы лучше заменить на плавные повороты.
Если рисунок не получился то его можно смыть растворителем, ацетоном или спиртом и нарисовать заново.
При написании программ для рапитографов следует иметь в виду, что остановки движения маркера в поворотах дорожек не допустимы. Это может привести к неравномерному нанесению лака и соответственно к подтравам дорожек при травлении платы. Применяется не прямоугольная архитектура дорожек, а с некоторым радиусом. Так же применяется вариация скорости перемещения маркера в зависимости от рисуемых фигур.

Категория:
ВНИМАНИЕ. Минимальная общая сумма заказа для доставки 1500р. Доставка осуществляется ТК по тарифам ТК.

Описание

Стойкий к хлорному железу маркер для рисования печатных плат быстрый — способ сделать свою плату.
Отчистить фольгированный текстолит от грязи, окислов и произвести обезжиривание.
Распечатать или нарисовать на бумаге рисунок будущей печатной платы.
Приложить к текстолиту и перевести точки крепления деталей с помощью иголочки или просверливанием отверстий.
Снять бумажный трафарет. Нарисовать дорожки, соединяя полученные контрольные точки согласно трафарету.
Протравить плату в хлорном железе. Промыть и просушить.
С помощью растворителя, спирта или ацетона снять защитный лак. Плата готова к пайке.
Движения при рисовании печатных плат должны быть как можно более равномерными. Острые углы лучше заменить на плавные повороты.
Если рисунок не получился то его можно смыть растворителем, ацетоном или спиртом и нарисовать заново.
При написании программ для рапитографов следует иметь в виду, что остановки движения маркера в поворотах дорожек не допустимы. Это может привести к неравномерному нанесению лака и соответственно к подтравам дорожек при травлении платы. Применяется не прямоугольная архитектура дорожек, а с некоторым радиусом. Так же применяется вариация скорости перемещения маркера в зависимости от рисуемых фигур.

Вы недавно смотрели